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Innovation et création dans le jeu vidéo : comment concilier exploration et exploitation ? / Guy PARMENTIER in Revue française de gestion (Cote P38), N°191 (2009)
[article]
Titre : Innovation et création dans le jeu vidéo : comment concilier exploration et exploitation ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Guy PARMENTIER, Auteur ; Vincent MANGEMATIN, Auteur Année de publication : 2009 Article en page(s) : P. 71-84 Langues : Français (fre) Mots-clés : Activités d'exploration Activités d'exploitation Innovation technologique Innovation éditoriale Jeux vidéo Cote : P.38
in Revue française de gestion (Cote P38) > N°191 (2009) . - P. 71-84[article] Innovation et création dans le jeu vidéo : comment concilier exploration et exploitation ? [texte imprimé] / Guy PARMENTIER, Auteur ; Vincent MANGEMATIN, Auteur . - 2009 . - P. 71-84.
Langues : Français (fre)
in Revue française de gestion (Cote P38) > N°191 (2009) . - P. 71-84
Mots-clés : Activités d'exploration Activités d'exploitation Innovation technologique Innovation éditoriale Jeux vidéo Cote : P.38 "Nos créatifs ne travaillent pas, ils s'amusent !" / Jean-François ROUGE in Management (Cote P22), N° 176 juin 2010 ([25/05/2010])
[article]
Titre : "Nos créatifs ne travaillent pas, ils s'amusent !" Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-François ROUGE, Auteur ; Matthieu SCHERRER, Auteur Année de publication : 2010 Article en page(s) : P. 98-100 Langues : Français (fre) Mots-clés : Conception de jeux Fabricants de console Jeux vidéo
in Management (Cote P22) > N° 176 juin 2010 [25/05/2010] . - P. 98-100[article] "Nos créatifs ne travaillent pas, ils s'amusent !" [texte imprimé] / Jean-François ROUGE, Auteur ; Matthieu SCHERRER, Auteur . - 2010 . - P. 98-100.
Langues : Français (fre)
in Management (Cote P22) > N° 176 juin 2010 [25/05/2010] . - P. 98-100
Mots-clés : Conception de jeux Fabricants de console Jeux vidéo